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大学に新設されたeスポーツ学科で学ぶこととは?
  ·   2019-06-19  ·  ソース:人民網
タグ: eスポーツ;大学;社会
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〇5G普及後、eスポーツはさらに発展する見込み

計画によると、重慶交通職業学院は今年7月に学生募集をスタートする。eスポーツ学科が学生に求める条件として、同校の党委員会の段書記は、「まず、大専の合格ラインに達している必要がある。そして、合格ラインに達している受験生の中から、eスポーツ学科専攻学生を選抜する。募集予定人数は約200人」と紹介した。

また重慶交通職業学院がeスポーツ学科を開設した背景として段書記は下記の3つの理由を挙げている。

1.現行の工学科がモデル転換に直面している。現在、AI・ビッグデータ・ゲームなどの産業が急成長しており、特にゲームが発展途上でeスポーツが競技として認められると、北京・上海・広州という発展した都市はもちろんのこと、辺境の西蔵(チベット)や新疆(ウイグル)でも、eスポーツ人口を擁するようになっている。今後、5Gネットワークが普及後、eスポーツ産業は必ずやより大きな発展を遂げることになる。

2.現在の大学生はゲームが好きなので、専門知識を学ぶ基礎ができている。

3.生活レベルが向上している現在、文化・エンターテインメントもアップグレードの必要に迫られている。eスポーツは、文化・エンターテインメントに貢献することが可能で、今後の発展潜在力は底知れない。

さらにそのカリキュラム詳細について段書記は、「eスポーツ専攻学生は、3年間で34カリキュラムを学ぶ。試験に合格すると、国家教育部が認定する「eスポーツ・管理」の大専卒業証書を取得できる。34カリキュラムのうち16カリキュラムは、毛概(毛沢東思想と中国特色社会主義理論体系概論)・体育・外国語・国語・コンピュータ・高等数学などの一般教養カリキュラムで、残る18カリキュラムには、eスポーツ心理学・eスポーツ産業分析と管理・eスポーツ産業生態・体育競技オペレーションズ・リサーチ、eスポーツ運営と計画・eスポーツクラブ管理と運営などがある。eスポーツ学科の学費は、他のほとんどの学科と大差なく、年間1万1800元となっている」と続けた。(編集KM)

「人民網日本語版」2019年6月18日

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